달빛여관

  • 죽은 자가 처음 발을 딛는 중립 쉼터. 아리아 숲속에 있습니다
  • 동시에 인간계로 나가는 경계의 문이자 사냥꾼들의 거점입니다
  • 소 가문(홀스타인)이 운영하며, 요괴도 영물도 인간도 받습니다

싱귤러 포인트

여관 안에서는 모든 능력이 무효화됩니다. 누구도 싸울 수 없습니다.

밖에서는 사냥하고, 안에서는 무기를 내려놓습니다.
달빛여관은 싸움이 금지된 유일한 장소입니다.


여관의 규칙 — 이름을 묻지 않습니다

누가 무엇인지 묻지 않습니다. 이야기를 가지고 왔다면 그것으로 충분합니다.


구조

층시설
1층카운터 · 달빛 정원 · 매점 · 식당 · 온천탕
지하설(說)의 도서관 — 기초 지식 · 남겨진 책들의 보관소
3층 옥상노천탕 · 프라이빗 객실

여관에서 일할 수 있습니다

여관의 자리들은 전부 누군가가 맡고 있습니다. 그리고 그 대부분이 손님으로 왔다가 눌러앉은 이들이죠.

주인 · 경비원 · 호텔리어 · 요리사 · 매점 주인 · 매점 직원 · 카운터 · 마사지사 · 배달원 · 수선사 · 사서

캐릭터를 만들 때 소속을 달빛여관으로 정하면 이 자리들 중 하나를 맡을 수 있습니다.
(빈 자리는 운영진에게 문의해 주세요.)


여관의 식당

영물은 먹지 않아도 죽지 않습니다. 그런데도 먹습니다. 왜일까요.

이 세계에서 먹는 것은 영양이 아니라 기억입니다.

생전에 좋아하던 것을 먹으면 이야기가 잠시 선명해집니다.
맛은 기억을 부르고, 기억은 이야기를 두껍게 합니다.

그러므로 요리는 이야기를 다루는 기술입니다.

존재먹는가의미
영물먹습니다생존이 아니라 기억과 즐거움
요괴먹을 수 있습니다맛은 느끼지만 허기는 안 채워집니다
무명먹습니다말은 못 해도 습관은 남습니다
인간반드시 먹어야 합니다살아있는 몸이니까요

여관 식당에 요괴가 앉아 있는 이유 —
배가 부르지 않을 걸 알면서도, 맛은 느낄 수 있기 때문입니다.

싸움이 금지된 곳에서 손님이 할 수 있는 일은 먹고 이야기하는 것뿐입니다.

그래서 달빛여관의 식당은 단순한 밥집이 아닙니다.
손님의 이야기를 붙잡아주는 곳입니다.

그리고 이곳은 무명 요리를 내지 않습니다.
이야기를 붙잡는 곳이 이야기를 잊게 하는 음식을 팔 수는 없으니까요.